G. Tech : école d'informatique spécialisée Jeux Vidéo
Pédagogie active et apprentissage par projets : de quoi parle-t-on ?
Les entreprises ont besoin des personnes les plus créatives, capables d’initiatives, capables d’apprendre et disposant de compétences relationnelles comme « savoir travailler en équipe ». Or les changements dans le monde de l’éducation ne sont pas assez rapides et souffrent de l’inertie des systèmes et des comportements, mais aussi de lacunes dans l’acquisition de nouvelles compétences collectives. Dans ce contexte, quelles approches éducatives permettent donc de stimuler la créativité, l’initiative et la prise de risques pour relever les challenges du XXIe siècle ? Comment former au mieux les jeunes générations et les préparer à devenir créatifs et collaboratifs ? Quel modèle pour l’école du futur ? Quelles approches pédagogiques privilégier ? Comment développer les talents et les compétences des étudiants ?
Notre conviction profonde est qu’il faut mettre en œuvre une pédagogie adaptée à la réalité nouvelle, selon laquelle un étudiant co-construira avec nous son parcours. Ses études doivent lui apporter une expérience d’apprentissage à haute valeur ajoutée. Tout au long du bachelor du MBA G. Tech la recherche d’acquisition de compétences lui permettant de développer une employabilité durable et une adaptabilité permanente.
Depuis presque un demi-siècle, nous vivons un changement de paradigme éducatif passant progressivement d’une logique de transmission des connaissances par un/e professeur/e expert de sa matière à une logique centrée sur l’apprentissage de compétences visant la professionnalisation. Les connaissances sont disponibles facilement et à tout moment et le développement des MOOC facilite encore cet accès. L’enjeu n’est donc plus d’acquérir des connaissances mais des compétences.
L’apprentissage par projets est une pédagogie active, au coeur de notre ADN, qui permet des apprentissages à travers la réalisation d’une production concrète. Le projet peut être individuel ou collectif.
Quels bénéfices pour nos étudiants ?
« Plus d’autonomie, de motivation, de capacité à s’orienter vers un métier, à trouver un emploi et à faire l’acquisition de compétences. »
Campus E.S.P.R.I.T. Industries - ESLI
Mastère 2 : Performance des Achats Publics (Diplôme RNCP niveau 1 en alternance : Manager Logistique Achats Industriels)
INSTITUT LEONARD DE VINCI
MBA spécialisé International Supply Chain Management
G. Business : école de management spécialisée secteur du Jeu Vidéo
MBA Management Jeux Vidéo et Esport
Ecole intuit.lab
MBA Management & Entrepreneurship for designers
G. Design : école des nouveaux métiers créatifs dédiée au Jeu vidéo
MBA Technical Artist
Campus E.S.P.R.I.T. Industries - ESLI
Mastère 2 : Management des Mobilités Transports Intelligents (Diplôme RNCP niveau 1 en alternance : Manager Logistique Achats Industriels)
HEAD - Hautes Études Appliquées du Droit
Mastère Juriste d'Entreprise
DIGITAL COLLEGE
Ms Start-up Management et E-commerce
KEDGE BUSINESS SCHOOL
MSc Innovation, Transformation, Entrepreneurship
Institut Mines-Telecom Business School
Executive Master
Ecole d'Ingénieurs de PURPAN
Mastère Spécialisé FUTURE FRENCH LUXURY
EFAP
MBA Spécialisé Sport Business & Communication
ESC Clermont Business School
Mastère Spécialisé - MS Innover & Entreprendre dans le Sport
Sup de Luxe Paris
MBA Luxury Wine & Spirits Management
EISTI - CY Tech
Diplôme Universitaire Expert Projet CRM Digital
EDC Paris Business School
Master of Science (M.Sc In) Management Commercial et Business Développement
IA School
Mastère in Artificial Intelligence & Management
EISTI - CY Tech
Mastère Spécialisé® Smart Systems & IOT
G. Tech : école d'informatique spécialisée Jeux Vidéo
MBA Programmeur Jeux Vidéo